F1 2018 : le patch 1.06 disponible sur PC

F1 2018 vient de recevoir une mise à jour conséquente sur PC, avec le patch 1.06 disponible depuis le 10 septembre 2018. On y trouve notamment des évolutions sur les livrées des voitures, la modélisation 3D ou encore la forme des différentes équipes. Voici le détail de ce patch 1.06.

F1 2018 : la « grosse » mise à jour 1.06

Le patch 1.06 sonne un peu comme la mise à jour de rentrée essentielle, le gros patch qui va bien pour coller à la réalité de la saison de Formule 1 en cours. Nous avons donc le droit à des modifications en pagaille : nouveaux sponsors et logos pour être au plus près de la réalité des livrées actuellement utilisées.

En plus, des modifications de la modélisation des voitures sont appliquées. McLaren, Ferrari, Force India, Renault et Haas sont concernés. Les modifications sont parfois mineurs (un rétroviseur) pu parfois plus conséquentes (aileron avant, pontons, etc.).

Notons également que plusieurs bugs en multijoueurs sont corrigés. Voici ci-dessous les détails de ce patch 1.06 pour PC. Aucune date de déploiement n’est encore communiquée sur les autes supports, le patch 1.05 venant tout juste d’être mis en ligne pour les joueurs Xbox One.

• 2018 Car model and Livery Updates
o Various livery and sponsor logo updates to teams
o Updated McLaren nosecone
o Updated Ferrari mirror mountings
o Updated Force India sidepod turning vane geometry and steering wheel materials
o Updated Renault front wing and rear wing endplates
o Updated Haas sidepod turning vanes, mirror mountings and halo geometry

• 2018 Vehicle Performance Updates
• Players can now change AI difficulty between sessions
• Updated DRS Detection zones for the 2018 Singapore GP
• Updated Hungary and Singapore Track Map Videos
• Fixed an issue where it was possible to have DRS use on incorrect parts of the track after using instant replay
• Made some adjustments to the AI R&D Progression in Career
• Achievements – “Every artist was first an amateur” should now unlock correctly
• Fixed an issue where the player was being awarded an incorrect 10 place grid drop penalty instead of 5, for changing a gearbox in career
• Fixed an issue where the player was being awarded a 5 place grid drop penalty instead of 10, for fitting an extra MGU-K, Control Electronics or Energy Store component for the 1st time.
• Xbox One – Fixed Xbox Voice chat not working
• PC – Global leaderboards are now showing in the Steam client
• Multiplayer – Fixed an issue in multiplayer where the host was able to select re-start session after receiving terminal damage
• Multiplayer – Fixed a deadstate issue for players starting OSQ when the host and secondary host are dedicated spectators
• Multiplayer – Fixed an issue where cars would spawn on top of each other after joining in progress a OSQ session and then loading into a race
• Improved stability and various other fixes

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Spécialiste des courses d'endurance, grand amateur de jeux vidéos de course, je partage avec vous les actualités du domaine. Partageons ensemble la passion des simulations de course auto !
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