F1 2018 : les détails du patch 1.05

Voici que le patch 1.05 est disponible pour F1 2018 sur PC et PS4. Il devrait arriver en fin de semaine pour les joueurs de la version Xbox. Voyons détails ce qu’il apporte au jeu de Codemasters. 

F1 2018 : les nouveautés avec le patch 1.05

Passons en revue les modifications apportées par ce nouveau patch pour F1 2018. Première innovation, la possibilité de passer plus rapidement la partie interview en mode carrière. Voilà qui va vous permettre de gagner du temps dans les phases entre les courses et les séances d’essais !

Pour les joueurs sur PC, plusieurs bugs ont été corrigé. C’est notamment le cas des problèmes rencontrés par les propriétaires de volants Thrustmaster T300. De même, des problèmes de résolution pouvaient apparaître, et des difficultés étaient notées par les utilisateurs de processeurs AMD. Ces problèmes semblent désormais corrigés.

On note également des petites mises à jour pour les problèmes rencontrés notamment lors de séances d’essais, ou encore avec l’intelligence artificielle de votre adversaire.

Vous pouvez trouver le détail ci-dessous de la mise à jour avec le patch 1.05 pour F1 2018.

General

  • Interviews – Option included to turn off or extend the interview timer – you can find this option in Preferences -> Gameplay Settings -> Press Interview Time Limit.
  • Fixed an issue where race fuel load was insufficient to finish a race after using the race strategy practice program in a restarted practice session – NOTE: This fix will only apply after you go to the next Race Weekend. You may also have to complete a Race Strategy Practice Programme for it to take full effect.
  • PC – Fixed issues with Thrustmaster T300 wheel.
  • PC – Game now works with AMD Phenom CPU’s – (without the need to use the Beta workaround) NOTE: These CPUs are below minimum specifications to run the game and are therefore not technically supported, so you may still experience some performance issues.
  • Updated the Abu Dhabi tyre compound selections.
  • Fixed a crash when fast forwarding an instant replay.
  • Fixed an issue where AI team mates could become stuck queuing in the pit lane.
  • Updated the Baku track map to include all DRS detection zones.
  • Improved game stability and various other fixes, including fixing the most common crashes on PC and PS4.
  • Fixed a crash that occurred on the last corner of Shanghai.
  • PC – Fixed an issue where resolution changes cause partial black screens during cut-scenes.

Multiplayer

  • Fixed an issue where hosting a lobby after leaving a classic race resulted in some players being locked to soft tyre compounds
  • Fixed an issue where a dedicated spectator who is a client can get de-synced information for pit lane status in the position list
  • Fixed a crash when spectating qualifying sessions
  • Improved game stability and various other fixes
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Spécialiste des courses d'endurance, grand amateur de jeux vidéos de course, je partage avec vous les actualités du domaine. Partageons ensemble la passion des simulations de course auto !
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